indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/73915
发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/1524470
洛里斯病态玻璃心少女 柠檬地球防卫队 翼雌性小鬼教育大叔 传马传说中的大物动画配信者 Samyu偶像摔跤手……梨梨花刺激少女 玛伦被命运所导引的少年 阿鲁水手服斗士 玛丽剑与魔法的公主骑士 理世奈母米诺陶洛斯 荷鲁斯陶洛斯肉感系女子摔跤手……每次使用时,可以积累S槽。S Factor消费S槽发动的技能。根据其特殊效果一段时间内强化角色
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别吗?……你这中间商“保熟”吗?谁敢赚差价?)
indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050
吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级……手机上看,所有类似吃鸡的手游(不是指腾讯网易的吃鸡游戏),好像没看到火的。……其实很多游戏都有这方面的潜质,包括手游。但很多都为了付费设计,没法这样修改
indienova.com/u/lshy1993/blogread/3794
原料工厂的建立,不再是进货制。初期,在店里人手不足的时候,需要店长亲力亲为。……我的这个想法也是有一定年份了,那么就记一笔吧,说不定会有人看到了,来找我2333不过看了一圈indienova……[spoiler]青梅敌不过天降有没有,你一定猜到了,这位转校生就是真·男主
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
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